Ajout commentaire et destructeur dans gestion jeu

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Amaury 2020-05-04 15:18:45 +02:00
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@ -24,8 +24,11 @@ GestionJeu::GestionJeu()
GestionJeu::~GestionJeu()
{
//delete gTerrain;
//delete gPlayer;
Array childrens = this->get_children();
for (int i = 0; i < childrens.size(); i++)
{
((Node*) childrens[i])->queue_free();
}
delete gMobs;
delete gCollision;
}

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@ -12,6 +12,9 @@
using namespace godot;
/**
* <summary>Classe de gestion et de syncronisation de tous les éléments du jeu</summary>
*/
class GestionJeu : public Node2D
{
private: