Monde sombre + implementation lecture des bombes (dans LectureFichier) + update fichier map

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Amaury Joly
2020-12-06 10:33:16 +01:00
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@@ -45,6 +45,11 @@ public class LecteurFichier {
case 'c':
_jeu.addEntite(new Corde(_jeu), x, y);
break;
case 'b':
Bombe b = new Bombe(_jeu);
r_i.addEntiteDynamique(b);
_jeu.addEntite(b, x, y);
break;
case '\n':
y++;
x = -1;