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Bug mineurs, quand les on recup les items où que le joeur meurt
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53720579b3
commit
9bde606748
@ -26,7 +26,7 @@ public class Controle4Directions extends RealisateurDeDeplacement {
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||||
public boolean realiserDeplacement() {
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||||
boolean ret = false;
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||||
for (ElementDynamique e : lstEntitesDynamiques) {
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||||
if (e instanceof Entite && directionCourante != null)
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||||
if (e instanceof Entite && directionCourante != null && !((Entite) e).estMort())
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||||
switch (directionCourante) {
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case gauche:
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||||
case droite:
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@ -10,10 +10,10 @@ public class Items extends RealisateurDeDeplacement {
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@Override
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||||
protected boolean realiserDeplacement() {
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||||
for (ElementDynamique e : lstEntitesDynamiques)
|
||||
if(e instanceof modele.donnees.Items) {
|
||||
if(e instanceof modele.donnees.Items && ((modele.donnees.Items) e).estRecoltable()) {
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||||
modele.donnees.Items i = (modele.donnees.Items) e;
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||||
if(i.regarderDevantSoit() instanceof Heros)
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||||
return i.estRecolte();
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||||
return i.avancerDirectionChoisie(null);
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}
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return false;
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}
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||||
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@ -242,8 +242,10 @@ public class Jeu {
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}
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private void retirerItem(Point pCourant, modele.donnees.Items elt) {
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elt.recolter();
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||||
grilleEntites[pCourant.x][pCourant.y][1] = null;
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map.put(elt, null);
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||||
map.remove(elt);
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}
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/** Indique si p est contenu dans la grille
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@ -8,5 +8,5 @@ public abstract class ElementFond extends ObjetGyromide {
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}
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||||
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||||
public abstract boolean peutPermettreDeMonterDescendre();
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||||
public abstract boolean estRectable();
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||||
public abstract boolean estRecoltable();
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}
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@ -4,6 +4,8 @@ import modele.calculs.Direction;
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import modele.calculs.Jeu;
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public abstract class Items extends ElementFond implements ElementDynamique {
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private boolean recolte = false;
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public Items(Jeu jeu) {
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super(jeu);
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}
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@ -14,8 +16,8 @@ public abstract class Items extends ElementFond implements ElementDynamique {
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}
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@Override
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public boolean estRectable() {
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return true;
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public boolean estRecoltable() {
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return !recolte;
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}
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||||
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||||
@Override
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||||
@ -27,7 +29,7 @@ public abstract class Items extends ElementFond implements ElementDynamique {
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||||
return jeu.regarderDevantSoit(this);
|
||||
}
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||||
public boolean estRecolte() {
|
||||
return avancerDirectionChoisie(null);
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||||
public void recolter() {
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||||
recolte = true;
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}
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||||
}
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@ -9,8 +9,7 @@ public abstract class Radis extends Items {
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||||
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||||
// TODO
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||||
@Override
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||||
public boolean estRecolte() {
|
||||
return false;
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||||
public void recolter() {
|
||||
}
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||||
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||||
// TODO
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||||
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