Bug mineurs, quand les on recup les items où que le joeur meurt

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Amaury Joly 2020-12-14 14:35:58 +01:00
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@ -26,7 +26,7 @@ public class Controle4Directions extends RealisateurDeDeplacement {
public boolean realiserDeplacement() {
boolean ret = false;
for (ElementDynamique e : lstEntitesDynamiques) {
if (e instanceof Entite && directionCourante != null)
if (e instanceof Entite && directionCourante != null && !((Entite) e).estMort())
switch (directionCourante) {
case gauche:
case droite:

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@ -10,10 +10,10 @@ public class Items extends RealisateurDeDeplacement {
@Override
protected boolean realiserDeplacement() {
for (ElementDynamique e : lstEntitesDynamiques)
if(e instanceof modele.donnees.Items) {
if(e instanceof modele.donnees.Items && ((modele.donnees.Items) e).estRecoltable()) {
modele.donnees.Items i = (modele.donnees.Items) e;
if(i.regarderDevantSoit() instanceof Heros)
return i.estRecolte();
return i.avancerDirectionChoisie(null);
}
return false;
}

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@ -242,8 +242,10 @@ public class Jeu {
}
private void retirerItem(Point pCourant, modele.donnees.Items elt) {
elt.recolter();
grilleEntites[pCourant.x][pCourant.y][1] = null;
map.put(elt, null);
map.remove(elt);
}
/** Indique si p est contenu dans la grille

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@ -8,5 +8,5 @@ public abstract class ElementFond extends ObjetGyromide {
}
public abstract boolean peutPermettreDeMonterDescendre();
public abstract boolean estRectable();
public abstract boolean estRecoltable();
}

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@ -4,6 +4,8 @@ import modele.calculs.Direction;
import modele.calculs.Jeu;
public abstract class Items extends ElementFond implements ElementDynamique {
private boolean recolte = false;
public Items(Jeu jeu) {
super(jeu);
}
@ -14,8 +16,8 @@ public abstract class Items extends ElementFond implements ElementDynamique {
}
@Override
public boolean estRectable() {
return true;
public boolean estRecoltable() {
return !recolte;
}
@Override
@ -27,7 +29,7 @@ public abstract class Items extends ElementFond implements ElementDynamique {
return jeu.regarderDevantSoit(this);
}
public boolean estRecolte() {
return avancerDirectionChoisie(null);
public void recolter() {
recolte = true;
}
}

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@ -9,8 +9,7 @@ public abstract class Radis extends Items {
// TODO
@Override
public boolean estRecolte() {
return false;
public void recolter() {
}
// TODO