dungeonanddeamon/DungeonAndDeamonScript/DungeonAndDemaonScript/GestionTerrain.cpp
2020-03-25 11:00:23 +01:00

18 lines
320 B
C++

#include "GestionTerrain.h"
void GestionTerrain::AjoutMur(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY)
{
}
void GestionTerrain::AjoutSolSolide(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY)
{
}
void GestionTerrain::AjoutSolTraversable(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY)
{
}
void GestionTerrain::SuppressionTout()
{
}