#include "MobsIA.h" MobsIA::MobsIA() { } void MobsIA::_register_methods() { Godot::print("register Mobs..."); register_method("_process", &MobsIA::_process); register_method("_init", &MobsIA::_init); register_method("_ready", &MobsIA::_ready); Godot::print("register Mobs OK!"); } void MobsIA::_process(float delta) { } void MobsIA::_init() { } void MobsIA::_ready() { }