#include "GestionTerrain.h" void GestionTerrain::AjoutMur(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY) { } void GestionTerrain::AjoutSolSolide(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY) { } void GestionTerrain::AjoutSolTraversable(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY) { } void GestionTerrain::SuppressionTout() { }