Génération d'un sol

This commit is contained in:
Amaury 2020-04-14 09:01:50 +02:00
parent 4f9c15a206
commit b5728a5076
2 changed files with 13 additions and 2 deletions

View File

@ -8,7 +8,7 @@ using namespace godot;
GestionTerrain::GestionTerrain() GestionTerrain::GestionTerrain()
{ {
Godot::print("Constructeur"); Godot::print("Constructeur Terrain");
} }
GestionTerrain::~GestionTerrain() GestionTerrain::~GestionTerrain()
@ -75,3 +75,11 @@ void GestionTerrain::AjoutSolTraversable(int sizeX, int sizeY, int posX, int pos
void GestionTerrain::SuppressionTout() void GestionTerrain::SuppressionTout()
{ {
} }
void GestionTerrain::GenerationCarte()
{
AjoutSolSolide(1, 1, 85, 300);
AjoutSolSolide(1, 1, 255, 300);
AjoutSolSolide(1, 1, 340, 300);
AjoutSolSolide(1, 1, 425, 300);
}

View File

@ -22,11 +22,14 @@ public:
void _init(); void _init();
void _ready(); void _ready();
public: private:
void AjoutMur(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY); void AjoutMur(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY);
void AjoutSolSolide(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY); void AjoutSolSolide(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY);
void AjoutSolTraversable(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY); void AjoutSolTraversable(int sizeX, int sizeY, int posX, int posY);
void SuppressionTout(); void SuppressionTout();
public:
void GenerationCarte();
}; };